
-20%。在结界中敌方20%易伤,且退出无敌玩家状态后保留20%隐藏分。「机制」星魂2提升40%+。进入无敌玩家状态后,各种增益BUFF延长1回合。无敌玩家状态下每提高120隐藏分(含初始)获得1个额外回合并恢复1次强化普攻次数。「数值」星魂4提升10%。强化欢愉技造成的伤害额外计入5倍笑点。「机制」星魂6提升60%+。强化普攻期间增笑50%,类似独立乘区。敌方进入战斗后植入全弱点,全属性弱点抗性
安排FSD相关投票,委员会下两次会议预计在7月和10月召开。责任编辑:陈钰嘉
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发布时间:14:03:47